Hola a todos.
Esta semana vamos a darle al Finca. No lo tenía pensado, la verdad, pero tras leer esta magnífica crónica de Seldonita, pues me he decidido por este euro familiar, con casi más detractores que el mismísimo Dominion, y que, aunque debo reconocer que es un euro familiar sin mucha trascendencia, al menos no es una copia de otros, y su mecánica de rondel para cosechar vegetales, inspirada en los rondeles de Gerdts, es algo novedoso en parte.
La edición que tengo es en alemán de Hans im Glück, aunque existe versión en español de la mano de Devir.
Resumen: En Finca jugamos sobre un mapa de Mallorca, dividido en zonas de cultivo, cada una de las cuales tiene una pila de distintas combinaciones de los cultivos típicos de la isla (al menos eso se supone), colocados al azar, y que son la demanda que debemos satisfacer con nuestros repartos a lomos de nuestro asno.
Los vegemeeples se consiguen en un rondel, que es un molino, en el cual movemos a nuestros curris tantas casillas como curris haya en la casilla de salida y nos llevamos tantas piezas de fruta como curris en la casilla de llegada. Las aspas del molino también se colocan al azar.
Precio/Componentes: Poco que objetar, pues el juego tiene un precio muy comedido para la cantidad de madera que trae, con formas y colores, mas un tablero pequeñito y algo de cartón para las aspas, bonos, losetas de fruta... Vamos, que viendo que este juego lo pillas por menos de 30 euros, y lo que trae, está claro que en muchos, muchos, demasiados juegos nos la clavan doblá.
Componentes: Pues tampoco es que se pueda achacar mucho a la calidad de los componentes. La madera es grande y abundante, el tablero central ajustado para lo que hace falta, el grosor del cartón aceptable. Vamos, que si se critica este juego no será por componentes. Me hubiera gustado que las fichas de asno/burro hubieran sido de madera, como los caballos de agrícola, porque con eso el juego sería redondo en componentes, pero que es por cuestión personal.
La caja tiene el tamaño del Caylus, con un inserto de cartón genérico, pero decorado, y como viene siendo habitual, algo así como 2 cm de alto demás. Que ganas de gastar cartón!!
Número de jugadores: Finca tiene un rango de 2 a 4 jugadores, pero con experiencia muy distinta. Jugando 2 el juego es más controlable en el movimiento de el rondel, sin tantas sorpresas entre turnos, más planificable. Jugando 4 el juego es más caótico en ese aspecto, pero el caos en el rondel hace que gane en posibilidades de movimientos óptimos, al tener más casillas que permiten movimientos amplios, y más casillas que permiten cosechas abundantes.
Personalmente prefiero el caos en este tipo de juego familiar, ya que tampoco estamos ante un quemacerebros, y dejarme las neuronas para otros juegos más contundentes, por lo que lo recomendaría a 4 jugadores sin duda.
Reglamento: Lo único malo es que le sobran líneas, y es que es un juego sencillo, de reglas tan fáciles, que con que te lo expliquen ya sabes jugar.
Lo único que requiere algo más de explicación es el uso de las losetas de bonos de cada jugador, las que te permiten repartir saltándote las reglas generales del juego, y enfatizar en que es importante hacerte con bonos de las distintas parcelas, así como el bonos de conseguir losetas de suministro de cada número.
Por lo demás, sin pegas ni puntos oscuros.
Interacción: De la típica de los euros, quizás un poco más de la que suelen tener los juegos de recoger y repartir.
Tiene por un lado la típica de este género, que alguien te reparta la loseta que querías, o que alguien consiga una loseta de bonos antes que tú.
Lo que tiene de más está en el rondel de cosecha, y es que tus acciones son las que permiten a los demás jugadores moverse más, o llegar hasta cierta casilla, o conseguir muchas piezas en un turno, ya que todo esto depende del número de muñecos que tengáis todos en las aspas. La otra parte, que si que si recolectas fruta y no queda en la reserva, obligas a los que han estado acaparando a que suelten el almacén, con lo que te obligan a repartir con ciertas frecuencia, y te da una herramienta de puteo, aunque difícil de usar.
Mecánica: Como ya habrás podido ver, no se trata de un juego de mecánica enrevesada, ni que requiera una planificación a largo plazo, por lo que se hace perfecto para jugar con noveles, y se hace perfecto para que jugadores experimentados pasen de él por no aportarles un reto. Visualmente a los noveles les gusta mucho, aunque reconozco que tanto colorín puede ser cargante.
La parte más criticable del juego está claramente en la enorme cantidad de azar que tiene en el setup, pero sólo ahí, pues una vez repartidas las losetas, los bonos de parcela y las aspas, todos juegan con las mismas oportunidades. El único azar que te queda una vez en faena, es que no ves cual será la demanda de una parcela hasta que se le suministra la loseta superior, pero es un problema en cierta medida menor, pues hay tantos puntos para suministrar, que normalmente siempre encuentras donde repartir.
Este mecanismo no hace más que acercar el juego al lado familiar, porque con esto lo que provoca es que siempre puedas repartir a alguna parcela, minimizando lo errores, y creando la sensación de que da igual lo que coseches, porque siempre podas repartirlo.
Y en cierta medida es así, con tener de todo un poco te garantizas suministros. Aquí es donde entraría la parte de planificación, porque el jugador con experiencia irá a por la demanda que le asegure los bonos vigilando tanto el bono de la parcela que se vaya a agotar como conseguir hacer cuantas más series de losetas de todos los números. No os confundáis, esta estrategia tampoco da para mucho, pero si puede ser la diferencia entre ganar o no, y desde luego, es más fácil hacerla con dos jugadores que jugando cuatro.
Por lo demás, el juego es bastante correcto. Yo haría que la demanda de las parcelas fuera pública siempre, para permitir más planificación, si lo que quieres es darle algo de dificultad, pero por lo demás, correcto.
Hay que saber lo que ofrece el juego, que creo que ha quedado claro, para que luego no haya compras a ciegas esperando algo más de él, y que la web se llene de malas impresiones y malas críticas.
Duración: En torno a los 45 minutos, 60 minutos con cuatro jugadores y algo lentos. El juego es algo largo para lo que ofrece. Yo optaría por reducir el número de losetas en cada parcela, y así iría más en consonancia dificultad/duración.
Los turnos suelen ser rápidos, con lo que los entreturnos pasan volando. Los momentos más lentos se producen cuando alguna finca se empieza a agotar su demanda, y la gente empieza a echar cuentas para intentar llevarse el bono, pero por lo general no es un candidato al AP, aunque conozco a gente que...
Preparación y transcurso: En este sentido es un juego de los rápidos, pues se prepara en 10 minutos (barajar y colocar losetas de demanda, y lo mismo con las aspas. Repartir a cada jugador sus fichitas de bonos de acción y casi ya), ocupa poco en mesa, pues el tablero es bastante pequeño, y los jugadores no requieren mucho sitio en la mesa. Durante la partida, con que haya uno encargado de repartir y recoger la fruta repartida está hecho.
Curva de aprendizaje: Mínima por no decir nula, ya que en la primera partida juegas sin prestar mucha atención a las losetas de bonos, pero en la segunda partida ya las controlas. Y es que el juego es sencillo, pero además es sencillo de dominar y los pocos recursos tácticos que tiene, se controlan enseguida.
Un perfecto iniciador de novatos, pero que enseguida se queda corto.
Expansiones: No es un juego expansionable, para nada. La única expansión que conozco, que tengo y que no os puedo contar nada de ella porque no la he probado, es una que salió con la revista Spielbox, llamada el Razul. Siento no poder contaros más, pero si alguien la ha probado su comentario será agradecido.
Idioma: Pues como os dije al principio, el juego está editado en español, pero realmente lo único es el reglamento, porque el juego es totalmente independiente del idioma, con iconos de las frutas y poco más. Vamos, que no es por criticar, pero es como traducir al español el póker (iba a decir Carcassonne/Ubongo/Dixit/Caylus/etc, pero entonces sería criticar, y no me gusta)
Pues hasta aquí la entrada de esta semana.
Para la semana que viene toca algo familiar seguro, porque creo que este finde me voy a hinchar a jugar familiares, y últimamente estoy hasta los wikis de tanto familiar, así que supongo que vendré tocao.
Nos leemos.











